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對話《旅行青蛙》製作人:對於盜版和山寨我們很難過

xyz xyz  《觀光田雞》目前還是App Store中國區免費遊戲下載榜榜首。

  一款放置類休閑手游,在沒有漢化版的環境下,打敗一眾試圖將玩家拽入陷溺的「肝系遊戲」,殺青了一個不大不小的事業。

  《觀光田雞》的玩法極爲簡單,玩家只需採集庭院里的三葉草為田雞購買旅行利用的便當、道具、護身符三樣物品,為旅行蛙做好出觀光的準備就能夠了。遊戲裡的守候多過操作,也有人把它當做當下最火的「佛系」說法里的「佛系遊戲」。

  對《觀光田雞》的制方Hit-Point來講,走進舞台中心,曝光在聚光燈下,倒是一種無來由的忙亂。「太不測」是他們向外界陳述感觸感染時,最常提到的一個詞語。

  創建於2007年的Hit-Point,首要從事休閑手機遊戲開發,例如他們的《貓咪後院》,這款遊戲讓玩家在庭院里擺放各類道具來吸引林林總總的貓咪。在十年中,Hit-Point共開發了約30款遊戲。

  儘管《旅行青蛙》是Hit-Point的最新遊戲,但現實上,開辟者沒有為這款遊戲賦予太多意義,按照Hit-Point的說法,在開辟遊戲時,他們僅簡單設置了一個「10歲到30歲的女性」的方針客戶規模。

  而而今,《觀光田雞》籠蓋玩家群體已大大超越Hit-Point設定目標,在中國更是獲得了爆發性增長。Hit-Point告訴界面新聞記者,截至1月26日,《觀光青蛙》下載總量已達到1100萬,目前這個數字仍在敏捷增進。根據日本媒體報導,在App Store的下載總量中,中國佔95%,日本僅有2%。

  「我們一向在勉力設計和開辟遊戲,並期望它們能被世界規模內的玩家所接管,但《觀光田雞》在中國取得如此大範圍的流行,還是跨越了我們想像。」一名Hit-Point負責人告訴界面新聞記者,他們沒有進行任何遊戲推廣。

  「也許是遊戲非常簡單,人們會想為什麼不下載嘗嘗呢?並且通過社交媒體和口頭傳佈,這類連鎖反映一會兒吸引了良多玩家。」Hit-Point相幹負責人猜想遊戲成功的緣由時說道。

  設計為免費遊戲的《觀光田雞》,主要通過廣告和遊戲內購買盈利,玩家可以選擇使用真實貨幣購買三葉草。就盈利模式而言,《觀光田雞》極為克制,其內置廣告是不是旁觀被設定為用戶選擇,而遊戲最大的內購金額也僅為25元人民幣。

  即便如斯,玩家為《觀光田雞》付費的意願也跨越Hit-Point預感。憑據App Annie統計,《旅行青蛙》在中國區App Store暢銷排名第21,超過《陰陽師》、《荒野動作》等手游。

  「《旅行青蛙》被設定為一款可以基本免費玩的遊戲,但仿佛比我們想像中有更多用戶利用了遊戲的內購,」Hit-Point負責人告訴界面記者,「根據我們統計,在遊戲的日活躍用戶中,約有3%-8%選擇了內購。」

  實際上,陪伴遊戲的火爆,各類盜窟版《觀光田雞》已在利用市場泛濫。正版《觀光青蛙》在App Store里顯示的名字為《旅かえる》,製作公司為Hit-Point Co,。Ltd,在App Store里評分4.3。而此前,玩家若在App Store搜索中文「旅行青蛙」,則會泛起一款收費30元,名為「觀光青蛙。」的仿製版遊戲,遊戲玩法類似微信小遊戲「跳一跳」,但該應用開辟者顯示「Song Yang」。今朝,該遊戲已經被蘋果下架。

  對於頻仍呈現的盜窟版遊戲,和非授權供給的盜版《觀光田雞》,Hit-Point更多的是一種無奈,「盜版存在對我們來講是一個很難堪的問題,當用戶因為盜版遭到任何損失時,我們會更加難過,對此我們認為有必要採取一些對策。不過首先,我們希望締造一個向用戶傳遞准確信息的環境。」

  Hit-Point向界面記者透露,對於將《觀光田雞》正式引入中國的問題,他們已收到一些中國公司的合作提議並積極斟酌中,但還沒有到達談論細節的階段。關於《觀光田雞》的中國文化,這家公司默示可能會和《觀光青蛙》的代理合作公司一同討論。

  對於《旅行田雞》未來的更新,Hit-Point表示,它們首先將增添田雞可參觀地點的數量,這樣,田雞將會發還更多的觀光照片。「玩家給我們的反饋極度積極,好比多說話撐持和更多的觀光照片。我們會在不斷更新遊戲的同時一起處理玩家的請求。」

  跟著《觀光青蛙》大火,Hit-Point也擁有了《貓咪後院》外又一個知名IP,而對於後者,Hit-Point也進行了相當深入的IP開發,好比周邊《貓咪後院食譜》和衍生電影

  「我們最初底子沒法想像《貓咪後院》會被拍成片子。但從人物設定和世界觀來看,《觀光田雞》是可以經由過程各類體例顯現的,但誰又知道它會若何發展呢?」在《旅行青蛙》衍生品開發方面,Hit-Point表示,如有機會,必然會進行相幹研究。

  據Hit-Point負責人介紹,Hit-Point內部有多個小組,負責開發不同的遊戲。「從這方面看,我不克不及肯定公司的成長標的目的,但簡單的遊戲弄法確切是我們吸引普遍玩家群體的主要理念。在思慮未來的遊戲製作方向時,這會是我們的重要考慮點。」上述負責人示意。

  以下為採訪摘要:

  界面:《青蛙旅行》何時會供應中文化的版本?有無一些中國公司接洽代理?

  Hit-Point:我們已經收到建議並積極思慮,但今朝我們還沒有到達談論細節的階段。中文化方面,我們確切有在斟酌將遊戲當地化,而且我們會與代辦署理合作公司一起討論。

  界面:目前《青蛙觀光》在中國區域的用戶規模和營收比例如何?大概有多少用戶為遊戲付費了?

  Hit-Point:由於玩家基數仍在增進,我們不克不及給出一個確切數字,不外截至1月26日,遊戲的總下載量已到達了1100萬。在遊戲內購上數字也在敏捷轉變,我們統計到在日活躍用戶中,有3%-8%的玩家利用了內購采辦了三葉草。《田雞觀光》是一款根基上可以免費玩的遊戲,但似乎有比我們想像中更多的用戶進行了內購。

  界面:《青蛙旅行》應該是Hit-Point在中國最成功的一款遊戲,您如何看待這類成功和在乎外流行?有沒有想過相幹緣由?

  Hit-Point:我們一向在設計開辟能被世界各地人們接管的遊戲,但《田雞觀光》在中國如斯受迎接還是超過了我們的預想,我們沒有對遊戲進行任何推廣。人們喜好這款遊戲可能的原因是,《青蛙旅行》設計特別很是簡單,所以人們異常願意嘗試這款遊戲。另外,基於社交媒體和人們口頭傳播,讓它產生了傳佈上的連鎖反映。

  界面:在中國的安卓市場,有一些未顛末授權的非官方盜版遊戲,在iOS上也有了一些盜窟剽竊觀光《田雞觀光》的遊戲,您如何看待這點,是否會考慮採取維權動作?

  Hit-Point:盜版的存在是一個令我們憂傷的問題。如果用戶因此而遭受任何損失,我們會感到加倍難堪。xyz xyz因此我們認為有需要供給一些對策,但起首,我們但願締造一個可以或許向用戶轉達准確信息的情況。

  界面:對於遊戲將來的更新,有沒有相關計劃和打算,下一步更新的方向會是怎樣的?比如是不是會插足更多景點,在遊戲玩法上更加豐碩一些?

  Hit-Point:在將來的更新中,我們將起首增添田雞將參觀的處所的數目,如許田雞就可以發回更多照片。玩家給了我們許多反饋,例如多語言支撐等,我們會在不斷更新的同時也一併處理這些反饋。

  界面:之前的作品《貓咪後院》已經有了厚實的周邊衍生品開辟,比如電影等,《青蛙觀光》會不會有相幹斟酌?

  Hit-Point:對於衍生產品,若是可能的話,我們必然會進行開辟。很難想像《貓咪後院》最後拍成了片子,可是遊戲的世界觀和人物設定是可以以各種方式利用的,所以誰會想到未來會産生什麼呢?

  起原:界面新聞



本文引用自: http://news.sina.com.tw/article/20180131/25651134.html
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